立体作品のメイキング記事を一覧にまとめました。
2017年10月
●FLASHFORGE Finderを導入 0〜2
2017年10月
●3Dプリント作品 こぶこぶモンスター(TDW_2748) 1〜3
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2022/10/18
2018/11/15
3Dプリンタ作品、ウサギ・タコ・犬 4 完成
あすウサギ/ Tomorrow Rabbit (TDW_2772) W150 D180 H170 (mm)
タコ星人/Octopus Alien(TDW_2970) W110 D88 H152 (mm)
小さい青い犬/Little Blue Dog(TDW_2536) W104 D105 H155 (mm)
今朝、本体とスタンドを接着して完成〜。
相当手早くやったつもりだけど、3Dデータを出力用に整えるところから数えたらたぶん正味でも2週間以上かかってる。削ったり磨いたり塗ったりの作業は基本楽しいものなんだけど、3DCGソフトでちゃっちゃか作れば一日3〜4個は作れるくらいのペースに慣れちゃってるから、アナログ作業の時間のかかり方はちょっと苦痛。遅すぎる。
それも、3DCGで一度完成しているものをアナログで再現してるだけなので、新しい驚きやクリエイティブ要素は薄いし。せめて2日で1個くらいのペースで作れればいいんだけど。
2018/11/12
3Dプリンタ作品、ウサギ・タコ・犬 3
2018/11/10
3Dプリンタ作品、ウサギ・タコ・犬 2
2018/09/17
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26日、WACOMのintuos4発表パーティに行ってきました。 WACOM intuos4 製品情報 WACOMのWebサイトのコメントのため、しばらく前から使ってました。使ってみた感想は、提供したコメントのとおりですが、かなり良いです。(WACOMのサイト、現在非常...