Indiana Jones vem aí com uma nova aventura na mídia de games, depois de cerca de 15 anos desde um lançamento expressivo. O novo game, sob os cuidados da Machine Games, trará o icônico chicote “totalmente simulado”, ou seja, realista, segundo os desenvolvedores.
Em uma entrevista publicada no site oficial do Lucasfilm, dona da IP, o diretor Jerk Gustafsoon fala sobre diferentes aspectos do game, entre eles a criação do chicote.
“Nosso objetivo principal tem sido torná-lo o mais útil e versátil possível”, disse o diretor de Indiana Jones sobre o chicote. O uso do equipamento tem como foco os combates e travessia de locais, como mostra o trailer.
Principal uso do chicote é nos combates
“O que geralmente vem à mente quando pensamos sobre o chicote, é ele como uma ferramenta de travessia para você passar pelos ambientes se balançando ou escalando. Mas ao começar a trabalhar nisso, nós focamos, primeiramente, em combate, já que sabíamos que essa seria a parte mais desafiadora da feature”, explica.
O diretor de Indiana Jones explica que o chicote precisava fazer sentido e combinar com outras ferramentas importantes de combate, como a própria mão, e o uso de itens também.
“Nós também decidimos ir de chicote totalmente simulado, que o torna desafiador do ponto de vista técnico, mas nós ganhamos aquela sensação realista e de coragem que é tão importante para nós”, complementa.
Em combate, o chicote de Indiana Jones não só pode atingir e causar dano aos inimigos, como também desarmá-los, algo bem importante, já que na falta de munição, mano a mano ou chicote não é uma boa saída contra alguém armado.
Chicotes não são nada incomuns em jogos, já que temos a ferramenta em Castlavania, soulslike (principalmente os da FromSoftware), Darksiders 3, são alguns que vieram na cabeça agora, mas um como o trailer de Indiana Jones nos mostra, principalmente em primeira pessoa, é algo diferente nos games (se lembra de outro, comenta aí).
Indiana Jones and the Great Circle, que a página oficial já chama de Grande Círculo, chega em algum momento de 2024 ao PC e Xbox Series X|S, além do Game Pass.
Fonte: Lucasfilm
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